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2021王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽總決賽 在惠州會展中心舉行

發(fā)布時間 :2021-05-29 15:23:00

2021王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽總決賽 在惠州會展中心舉行

 

 

對陣雙方是GOG VS XYG

根據(jù)新賽制

進入到總決賽的兩隊

都有機會爭奪今年KPL秋季賽的臨時席位

雙方鏖戰(zhàn)5局

最終GOG奪得冠軍

捧起象征K甲冠軍的躍龍杯

隊內選手傲寒當選FMVP

 

老牌強隊后起之秀決戰(zhàn)山海間


客家文化融入電競潮流元素



在現(xiàn)場四塊激光大屏同時倒計時的預熱下,決賽兩隊一個賽季來在惠州過關斬將的歷程通過視頻展現(xiàn)在了觀眾面前。當?shù)氐膫鹘y(tǒng)舞龍藝人為選手鼓勁加油,選手們還在老師傅的指點下手工制作惠州特色的手工藝品虎頭花燈,生動展現(xiàn)了惠州多元文化融合發(fā)展的獨特城市性格。


本次K甲總決賽還在賽場外部布置了體驗區(qū),充滿科幻未來感的霓虹燈寫出了幾個極具代表性的客家話“馬概”“唔輸多掐”“釀滿講”;而惠州當?shù)氐奶厣穗嚷橼槿馔琛⑨劧垢?、博羅酥糖同樣被“高亮”標出,提醒著吃貨們這里有不容錯過的美食;惠州地標建筑合生大橋、朝京門的輪廓同樣被勾勒出來點亮著體驗區(qū),喚醒著觀眾們的城市記憶。


隨著賽季歷程回憶的結束,兩隊較量正式開始。




第一局XYG拿出“呂布”“盾山”雙肉陣容,GOG則頂著壓力選出“夢奇”和硬控輔助“東皇太一”應對,XYG的野核九月開局兩次拿到GOG藍貓人頭取得優(yōu)勢,但中后期GOG通過體系團戰(zhàn)逐漸扳回局勢,完成翻盤先下一城。


第二局XYG拿出“大喬”+“公孫離”強勢組合,GOG則以“關羽”破局。10分鐘GOG的DAT“關羽”正面兩連推團滅XYG,GOG取得2:0領先,觸發(fā)XYG天命局機制。

 





第三局XYG在自己的天命局拿出鏡和“幻神”射手“伽羅”,XYG在三路高地先被破的情況下頑強抵抗,兩隊鏖戰(zhàn)40分鐘,GOG憑借兵線優(yōu)勢打贏高地團,再下一城拿到賽點。


第四局XYG用“姜子牙”+“魯班大師”的彈弓組合打出奇效,射手秀豆的“李元芳”發(fā)揮神勇,幫XYG扳回一局。


第五局GOG也選出“伽羅”“不知火舞”組合,前期通過運營滾起雪球,穩(wěn)穩(wěn)壓制住了XYG,在高地團多次攻防后,GOG憑借巨大優(yōu)勢終結了比賽。

 




GOG戰(zhàn)隊最終以4:1的比分擊敗對手,獲得了本屆KGL春季賽的總冠軍,傲寒選手表現(xiàn)優(yōu)異,獲得本屆KGL總決賽MVP!惠州市政府副秘書長楊榮,騰訊互娛天美電競中心高級總監(jiān)、KPL聯(lián)盟賽事委員會執(zhí)行主席黃承作為頒獎嘉賓給獲勝隊伍進行頒獎。

 

聯(lián)賽打滿全場促進大灣區(qū)電競產業(yè)發(fā)展


線上線下展現(xiàn)山?;葜蓣攘?/strong>



歷時兩個多月,2021年王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽春季賽的全部比賽圓滿落幕,本屆聯(lián)賽分為四個階段,包括季前賽、常規(guī)賽、季后賽以及最終的總決賽,總計41個比賽日、121場的賽事全部在惠州會展中心舉辦,本賽季賽制上創(chuàng)新地采用了新的敗方選邊和天命局機制,不僅給隊伍帶來了更多逆風翻盤的機會,同時給觀眾帶來了更多更精彩的對決,賽季單場全平臺最高熱度2500萬,截止到決賽前總共入場觀眾5000+人次。




線上線下的雙重曝光,為惠州這座粵東重鎮(zhèn)帶來了更高的知名度,全流程賽事落地,也讓惠州承辦大型專業(yè)電競賽事形成了完整樣板,為后續(xù)發(fā)展電競產業(yè)鋪墊了道路,也為文旅產業(yè)的發(fā)展提供了新的思路。



惠州自然風光依山傍海,歷史上也是客家、廣府、潮汕文化交融最為成功的地區(qū),如今緊隨科技浪潮,在文旅、科技產業(yè)的基礎上又增添了電競底蘊,成為了大灣區(qū)電競產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)隊中的“首發(fā)選手”。

2021年,3支大灣區(qū)KPL戰(zhàn)隊廣州TTG、佛山GK、深圳DYG全部進入了春季賽季后賽,深圳DYG俱樂部主場也開門迎客,而本屆K甲的成功舉辦,以及深圳電競制作中心的投用,共同組成了3支頂級戰(zhàn)隊、1屆完整次級聯(lián)賽,1座制作中心的“優(yōu)秀戰(zhàn)績”,KPL已經通過實際行動迅速在大灣區(qū)建設起了完整的電競產業(yè)布局,營造了良好的電競氛圍,激活了大灣區(qū)的電競產業(yè)板塊,使電競發(fā)展前景更加清晰。


K甲是年輕電競人的重要練兵場,作為向KPL輸送優(yōu)秀人才甚至隊伍的次級賽事,K甲未來將繼續(xù)發(fā)揮連接大眾賽事與頂級職業(yè)聯(lián)賽的作用,承載更多電競人的夢想起航!


注:本文轉自公眾號號“惠州市文化廣電旅游體育局”

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